LISTADO DE FX BLADE REALIZADOS PARA EL VIDEOJUEGO
El listado se hace en función de tres coordenadas:
- Objeto ( Todos los que intervienen, incluso las personas como objetos). En Azul
- Interación (Cómo interactúan entre ellos> superficies, choques, roturas... ) En Rojo
- Física ( Nivel de interacción ). De fuerza ( Pequeña, fuerte, muy fuerte), Peso (ligero pesado, muy pesado ), Movimiento ( lento, rápido , muy rápido )... > 4 capas de acción.
ELEMENTOS
OBJETOS
> GRANDE, MEDIANO, PEQUEÑO
ARMAS, PUERTAS, ELEMENTOS
ACCIÓN
SOBRE ELEMENTOS
MUY FUERTE, FUERTE, NORMAL, DEBIL
SUCESO
INTERACIÓN
VOLUMEN X ESPACIO Y DISTANCIA FÍSICA X MATERIAL DEL ESPACIO
ARMAS
SACAR, METER, LANZAR, CAER, CORTAR, "DINGS"
MOVIMIENTOS
- AGUA
CAIDA de AGUA. CANTIDAD Y ALTURA
- GRANDE
- MEDIANO
- PEQUEÑO. VERTER
FONDOS DE AGUA. LOOP
- CASCADAS
- CORRIENTES
- RIOS
- GOTAS
- HERVIDEROS
MOVIMIENTO AGUA.
OLEAJE
OLEAJE
- DEBIL. OLITAS
- NORMAL. OLAS
- FUERTE. GRAN OLA
- TIERRA
CAIDA de TIERRA, ARENA, PIEDRAS...
- GRANDE
- MEDIANO
- PEQUEÑO
FONDOS DE TIERRA Y MOVIMIENTOS. LOOP
- TERREMOTOS
- CORRIMIENTOS
- DESPLAZAMIENTOS. PIEDRAS
- DEBIL
- FUERTE
- AIRE
GOLPES de AIRE
- GRANDE. VENDAVAL
- MEDIANO. VIENTO
- PEQUEÑO. BRISA
- HUMO Y POLVO
FONDOS DE AIRE. LOOP DESDE DENTRO, ESTERIORES
- BRISA
- CORRIENTES DE AIRE
- VIENTO >HELADO, FRIO, SOLITARIO, HULULANTE, CALUROSO
- VENDAVAL
- HURACÁN
MOVIMIENTO DE AIRE EN OBJETOS.
- VEGETACIÓN
- TELAS. BANDERAS
- ARENA
- PASADAS DE ARMAS. OBJETOS > PEQUEÑO, MEDIANO, GRANDE, MUY GRANDE, IN, AUT
- DEBIL
- FUERTE
- FUEGO
TIPOLOGÍA DEL FUEGO
- GRANDE
- MEDIANO
- PEQUEÑO
FONDOS DE FUEGO. LOOP
- VELAS
- TEAS
- HOGUERAS
- INCENDIOS
- LAVAS
- CHORROS
SONIDO DE FUEGO CON.
- AGUA. APAGAR...
- VIENTO. PASADAS...
- LLAMARADAS...
- DEBIL
- FUERTE
OBJETOS
> GRANDE, MEDIANO, PEQUEÑO
ARMAS, PUERTAS, ELEMENTOS
- MADERA
- METAL> COMPACTO, CADENA
- ACUOSO> AGUA, GRASIENTO, ACIDOS...
- HUESO
- CRISTAL>OBJETOS, VENTANAS
- CERÁMICA
- ROCA
- ORGÁNICO> VEGETAL, CARNOSO, VISCOSO
- CUERDAS, MAROMAS
SOBRE ELEMENTOS
MUY FUERTE, FUERTE, NORMAL, DEBIL
- COJER DE...
- TIRAR A ...
- GOLPEAR EN ...
- CAER EN ...
- DESPLAZAR, ARRASTRAR, ROZAR...
- GIRAR > APERTURAS ...
- RETORCER
- MECANISMOS > POLEAS, ENGRANAJES, ELEVADORES
- ROTURA
- QUEBRADO, ASTILLADO
- CHIRRIDO, CRUJIDO
- TEMBLORES, TRAQUETEOS DE MATERIALES > METAL, MADERA, VIDRIO...
- APLASTAMIENTO
- CAIDA > EN CUERPO: MEDIA, ALTA (ROTURA), LETAL
- DESPARRAME > SANGRE, VISCERAS...
VOLUMEN X ESPACIO Y DISTANCIA FÍSICA X MATERIAL DEL ESPACIO
- CON EL ESPACIO, REVER, ECO
- TEXTURA > MACIZO, HUECO, DURO, BLANDO, QUEBRADIZO...
ARMAS
SACAR, METER, LANZAR, CAER, CORTAR, "DINGS"
- ESPADAS
- HACHAS
- MAZAS
- FLECHAS
- CUCHILLO, PUÑAL
- PALOS
- TRAMPAS> PINCHOS, CORTES, APLASTAMIENTO
- MOVIMIENTOS DE GUERRERO
- DEL CUERPO
- BRAZOS
- MANOS. AGARRE
- MOV. ARMAS
- MOV CORREAJES
- ANDANDO
- CORRIENDO
- MOV ROPA. COTA....
- ANDANDO
- CORRIENDO
- MOV ARMADURAS
- GRANDE
- NORMAL
- PEQUEÑA
- ANDANDO
- CORRIENDO
- PASOS
- TAMAÑO DEL PASO
- PEQUEÑO
- MEDIANO
- NORMAL
- GRANDE
- ENORME
- CALZADO Y PIE
- DESCALZO
- SANDALIA
- BOTA
- ANIMALES
- PEZUÑA
- CARNOSO
- UÑAS
- SUPERFICIE
- MATERIAL DEL SUELO
- MADERA
- METAL
- CRISTAL
- VEGETAL > HIERBA, HOJAS, HIERBA ALTA, SECA...
- NIEVE
- HIELO
- TIERRA> MOJADA, SECA
- ARENA
- GRAVA
- PIEDRECILLAS
- PIEDRAS
- PEDREGOSO
- PIEDRA
- BARRO
- MOV EN AGUA
- ANDANDO
- DEPRISA
- POR LA CINTURA
- POR EL MUSLO
- POR LOS TOBILLOS
- SUELO MOJADO
- SALIDA DE AGUA> PROFUNDA, POCO PROFUNDA
- TIPOLOGIA DEL SUELO
- COMPACTA > SUELO
- DEBIL > CHAPA, TABLONES
- ARENOSA, DESMENUZADA >CRISTALES ROTOS
- MOJADA > CHARCOS
- MOVIMIENTO> RÁPIDO, NORMAL, LENTO, FRENADA, DESLIZAMIENTO
- ORGÁNICOS
- DE ANIMALES
- DE MONTRUOS, ESQUELETOS, DEMONIOS ...
- DE PERSONAS > CHILLIDOS, JADEOS, ESFUERZOS, HERIDAS, MUERTE
- DESCOMPOSICIONES
- GROVE EN
- MADERA
- METAL
- TIERRA
- AGUA
- FONDOS
- ROOMS
- NATURALES, PAISAJES SONOROS
- CAMPOS DE ENERGÍA
- DEL JUEGO
- BOTONES
- GANA
- PIERDE
- APARICIONES Y DESAPARICIONES
- PODER
- MENÚS
- MAGIA
- TENSIÓN
- CAMBIO DE NIVEL
- ENTRADAS Y SALIDAS
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